【遊戲介紹&心得+AG中規】Crown of emara最近超級夯的AG之冠!?

Crown of emara 艾瑪拉之冠


艾瑪拉之冠是一款行動規劃、手牌管理以及工人擺放機制的遊戲

機制非常特別的一款中策略類桌遊,在遊戲當中玩家們擔任著艾瑪拉王國的貴族們

因為有國王Thedorius英明睿智的領導,使得艾瑪拉這座小型王國不再有戰爭、叛亂以及其他困局。

但基於這層考量Thedorius想要提早為他之後的繼承做好準備,希望能找到像他一般為了艾瑪拉王國全體公民付出一切所有的貴族,才有資格接下王位!

為了達成此目標,Thedorius要求不只是要讓全體公民生活得以溫飽,還要提供每個人適宜的住所。因此推動城鎮的建設將是所有候選人的主要目標之一。


遊戲目標就是看誰的分數最高就可以成為艾瑪拉王國的下一位繼承人!

遊戲總共進行6輪,每位玩家在1輪當中執行3個回合。

每一輪會執行以下階段:

1.事件
從事件卡牌堆中抽出一張事件卡牌,接著向玩家宣布其事件卡之內容。
效果會立即結算,有些效果將在這一輪結束時帶來影響。

2.玩家回合
從起始玩家開始,每位玩家順時針執行各自的行動。
上圖為玩家幫助卡,告訴我們在玩家回合時如何行動。
這回合開始我們會從自己的牌堆中抽取3張牌,接著輪到你的回合時打出一張牌執行行動。

3.當輪遊戲結束
● 一輪遊戲將在每位玩家分別完成3個回合後結束
● 若當前的事件卡是在回合結束後結算,在此時結算。
● 將起始玩家標記順時鐘傳給下一位玩家。
● 將該輪打出的3張牌翻轉至背面棄置旁邊,或該輪為第三輪,將已打出的9張牌重新洗混形成一個新牌堆
● 抽取3張行動牌

然而,因為國王Thedorius有要求不只要讓全體公民得以溫飽,還要讓每個人有適宜的住所。

所以計分表上一人會有兩個分數!遊戲最後會取最低的那個分數為你真正的分數,所以在遊戲當中適當的推進兩個分數都是非常必要的!
計分軌上的人民的計分從0開始,房屋的計分從35分開始。
計分軌下方為貴族卡,玩家透過支付上面所需資源來進行購買,主要是為了分數!

從左至右分別為男爵→伯爵→子爵→侯爵→公爵
每堆各4張,除了男爵以外其他分數都是越早買分數越高!(可以參考下圖)

這邊再跟各位分享一些小知識~
在西方國家當中貴族的階級分為公侯子伯男爵~
但是在東方國家剛好跟他們差一個,公侯伯子男爵!
伯爵跟子爵是倒過來的哦~
上圖就可以看到同樣的價格,但是越早升級分數越多喔!
主要的地圖板塊,左為城鎮區域,右為鄉村區域。
在兩個版圖間的兩堆牌中左為事件卡,右為顧問卡。

事件卡就是在每一輪開始時會先行翻開一張執行其卡上的效果,有些效果將在這輪結束時帶來影響。

顧問卡在城鎮板塊中的每一片上會各開兩張,空了即補。
顧問卡的上方為所需要的資源,支付後即可獲得下方的獎勵!


接下來下圖是玩家版圖的部分~


每人各一個玩家版圖9張卡牌、1張玩家幫助卡、4個小工人、1個分數指示物以及房屋指示物
然而為了選出最適合的繼承人來繼承國王的位置,國王特地為每個參賽者派遣了兩位輔佐人員,一位女僕以及一位男僕(大的紅色米寶)
女僕會幫助我們處理在城鎮的事宜,男僕則負責鄉村的事宜。

接下來就是抽選男女僕的位置了!
男女僕的起始位置會使用事件牌來決定,遊戲第一輪開始時會抽取一張事件牌,在事件牌的中有顯示出我們玩家起始的位置。
上圖告訴了我男僕的起始位置在鄉村的伐木場,女僕則在城鎮的教堂(可以參考下圖)
因為小紅為起始玩家,所以將男僕放在伐木場的位置,其他玩家依照順序再順時針擺放他們的男僕。
這時小紅也會將女僕放置到教堂的區域,而其他玩家同樣會依照順序案順時針擺上自己的女僕。

都準備好後就可以看到我們玩家版圖的部分~↓
上面有提過,玩家在一輪中會進行三個回合,每個回合當中就是打出一張牌進行其行動。
上圖又分為了1、2以及3的鞋子圖示,這邊的數字並不代表打牌的順序,而是我們的移動行動,卡牌的行動稱之為獎勵行動。

這時候因為小紅是起始玩家,我們就來參考一下小紅如何選擇他的動作吧~
這時候小紅打了一張穀物牌,小紅可以依照任意順序執行他的移動行動,以及獎勵行動

小紅決定先執行他的獎勵行動,這時他拿到了一個穀物
接下來他執行他的移動行動,在做移動行動的時候,玩家可以自由選擇要移動男僕還是女僕
不管怎麼移動,永遠都是以順時針方向移動。什麼意思呢?讓我們參考下圖~
小紅這時決定移動男僕,這個時候他就會將男僕移動三格到田地上。
注意:在執行只要有關移動的行動,都不能少走或是多走。

然而除了移動行動以及獎勵行動外,玩家們還可以執行移動到達的區域的行動。

農田的行動即為產一個穀物,因此小紅獲得了一份穀物~↓
這樣子小紅的一回合即結束,輪到下一位玩家進行回合~

很快地來到了小紅的下一個回合~↓
小紅打出了這張牌!這張牌的獎勵是可以多移動一格~

這時候小紅決定先行觸發移動行動~↓
小紅進行移動行動時他有兩步可以走,所以小紅決定移動男僕去織布坊拿取一個布料
然後再進行他的獎勵行動~↓
小紅決定移動他的女僕到城堡去進行行動!

城堡的主要行動則是可以用各種資源換取戒指~
該資源需要多少個即是參考對應資源上方紅色方盤的數字~每當一個人支付其費用後就會順時針的轉動方盤。

這時候小紅因為上回合拿到了穀物的資源,所以他決定要來城堡兌換一枚戒指。
然後直接使用這枚戒指升級成了男爵的稱號~!

當我們升級了新的貴族稱號後~可以將貴族牌插在玩家圖板上,就會有一個標示喔~↓
將將~升級為男爵的小紅~

依規則上來說,其實男女僕並沒有規定是在哪一區~只是因為這樣比較有帶入感所以小波給了他們掛了名~

再來是建築的起始35分是建議給第一次遊戲的玩家,之後一樣是看第一張事件牌上中間房子的數字為房屋的起始分數哦!

在規則書中也有一些小變體可以做遊玩,也非常有趣喔~但是這部分就讓各位大大們自己去探究摟~

以上就是大致的遊戲介紹,此款作品是AG大一直很推的作品

也因為AG大做了中文化的規則,造福了所有收了此款遊戲的玩家們!

規則的部分也是大致上的跟各位分享,還有許多細節的部分可以再參考AG大的中文規則書,卡牌的說明在說明書中也都有做說明~

也經過了AG大的同意分享他的中文規則讓大家自行下載摟~

Crown of emera中文說明書連結https://drive.google.com/file/d/18bBLzgo-HtapEX9yXO5cUB9-eVERKyEe/view?usp=sharing

再來下方就是個人的心得部分啦~~~!

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第一次由玩這款艾瑪拉之冠就是因為AG大一直在推廣它,剛好AG大又說要來去Jool俱樂部開這款,剛好臨時有空的小波就也跑去蹭了~

這款在聽規則時也沒有說很吸引小波,不是說遊戲性的部分,是美術的部分小波雖然不排斥但是也不算是合小波的胃口。(很外貿協會的人)

但是開始玩時AG大就有提醒說鄉村的引擎要做得好後期才會比較輕鬆,畢竟資源產的多多,能做的事情自然而然就多了。

這就好比現實生活一樣...做什麼事情前都有要有錢...像小波就是什麼都沒有...
不提了不提了,提了傷感情QQ

然而開始玩後小波第一個直覺就是,我要勇往直前衝衝衝!一直有資源就趕快換分

但是這遊戲其實就像是AG大所說的,鄉村那裡的引擎要是做得不好就不會有好日子過。

於是小波就很快速的秀了一波衝了一波分後就.....就這樣。

之後的遊戲都跟小波沒有關係了,因為其他人已經趁小波在城鎮裡打滾的時候做好了鄉村的引擎。

導致小波也沒位置派小工人們去鄉村走走QQ,到後面真的玩得很辛苦。

一方面沒資源,要拿資源也沒辦法一次造出很多資源,只能眼睜睜看大家的分數一直往前跑。

但是第一次玩咩~總是需要摸索一下(找藉口)哈哈哈~

但玩完以後小波打從心底喜歡這款艾瑪拉之冠,簡單的圖示,策略度又夠!

是個喜愛策略的玩家很值得一試的遊戲!!!

是一款手牌管理、行動規劃以及工人擺放的遊戲~實在蠻合小波的口味,個人對於這種機制可說是相當喜愛,遊戲時間不會拖太長,策略度又非常的足夠!

但是因為這種規劃類型的遊戲,要抓好農的時機以及消耗資源的時機。

這種就是比較吃大局觀以及數學的類型在第一次遊玩時,小波都是抱持著一個體驗遊戲的精神在玩,畢竟這種要抓的遊戲還是需要多玩個幾場才能抓到那個時機點。

回到家後一直很猶豫,這款CP值真的很高!推新也算不錯,融合各種機制再加上時間也不會太長,對於剛接觸這類型遊戲的人應該是沒有太大的問題~!

以上就是小波的心得分享啦~還希望各位喜歡,最近也創了一個臉書的粉絲團也會更新很多桌遊的資訊~再麻煩各位幫我按讚並點選搶先看喔!

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